Faun'Amu
Niveau 200, Amulettes
  • • +350 Vitalité
  • • +100 Force
  • • +62 Sagesse
  • • +5 % Critique
  • • +25 Dommage Terre
Qui le lâche ?
Forteresse de Guerre
Niveau 200, Boucliers
  • • 16 à 20 Tacle
  • • 7 à 10 Retrait Pm
  • • 3 à 4 % Critique
  • • 11 à 15 % Dommages Mêlée
  • • +15 % Résistance Mêlée
Qui le lâche ?
Gant du Valet Veinard
Niveau 200, Anneaux
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 41 à 60 Agilité
  • • 11 à 15 Résistance Poussée
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Gelano Ankarton
Niveau 200, Anneaux
  • • 1000 à 1000 / #3
Qui le lâche ?
Goulano
Niveau 200, Anneaux
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 31 à 40 Force
  • • 31 à 40 Intelligence
  • • 31 à 40 Chance
  • • 16 à 25 Résistance Critiques
Qui le lâche ?
Goulbottes
Niveau 200, Bottes
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 41 à 60 Chance
  • • 16 à 25 Résistance Critiques
Qui le lâche ?
Goulclier
Niveau 200, Boucliers
  • • 21 à 30 Puissance
  • • 21 à 30 Résistance Critiques
  • • 9 à 12 Esquive Pa
  • • +15 % Résistance Mêlée
  • • 11 à 15 % Résistance Distance
Qui le lâche ?
Harpendentif
Niveau 200, Amulettes
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Fuite
  • • 7 à 10 % Résistance Air
  • • 21 à 25 Esquive Pa
Qui le lâche ?
Heaume de Guerre
Niveau 200, Chapeaux
  • • 401 à 450 Vitalité
  • • 81 à 100 Intelligence
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Tacle
  • • 11 à 15 Dommage Feu
Qui le lâche ?
Heaume Oplate
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 61 à 80 Intelligence
  • • 31 à 40 Résistance Poussée
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • +10 Fuite
Qui le lâche ?
Hot'Amu
Niveau 200, Amulettes
  • • +350 Vitalité
  • • +100 Intelligence
  • • +62 Sagesse
  • • +5 % Critique
  • • +25 Dommage Feu
Qui le lâche ?
Jadis
Niveau 200, Boucliers
  • • 16 à 20 Tacle
  • • 41 à 50 Résistance Critiques
  • • 41 à 50 Résistance Poussée
  • • 11 à 15 % Résistance Mêlée
  • • +15 % Résistance Distance
Qui le lâche ?
Jonq'lier
Niveau 200, Boucliers
  • • +200 Vitalité
  • • +45 Force
  • • +10 Retrait Pa
  • • +10 Retrait Pm
  • • +13 % Résistance Neutre
Qui le lâche ?
Kidibonnet
Niveau 200, Chapeaux
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 41 à 50 Chance
  • • 11 à 15 Puissance
  • • 11 à 15 Prospection
  • • 11 à 15 Tacle
Qui le lâche ?
Lavanneau
Niveau 200, Anneaux
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 41 à 60 Chance
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 9 à 12 Dommage Feu
Qui le lâche ?
Le Dorado
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 50 Force
  • • 41 à 50 Intelligence
  • • 41 à 50 Agilité
  • • 41 à 50 Chance
Qui le lâche ?
Lourd Fardeau
Niveau 200, Amulettes
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 41 à 50 Puissance
  • • 41 à 50 Sagesse
  • • 16 à 20 Résistance Poussée
  • • 16 à 20 Tacle
Qui le lâche ?
Manteau de Servitude
Niveau 200, Capes
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 81 à 100 Chance
  • • 31 à 40 Résistance Poussée
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 7 à 10 Tacle
Qui le lâche ?
Maskrobe
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Puissance
  • • 16 à 20 Résistance Poussée
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 5 à 7 Fuite
Qui le lâche ?
Masque Ardent
Niveau 200, Chapeaux
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 51 à 70 Intelligence
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 7 à 10 Tacle
  • • 11 à 15 Dommage Feu
Qui le lâche ?
Masque Brûlâme
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 51 à 70 Force
  • • 51 à 70 Intelligence
  • • 51 à 70 Agilité
  • • 16 à 20 Résistance Critiques
Qui le lâche ?
Masque d'Anerice
Niveau 200, Chapeaux
  • • 401 à 500 Vitalité
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
  • • 4 à 5 % Résistance Neutre
  • • 4 à 5 % Résistance Eau
Qui le lâche ?
Masque de Funespadon
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 400 Vitalité
  • • 61 à 80 Force
  • • 61 à 80 Chance
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • +10 Tacle
Qui le lâche ?
Masque de Kao
Niveau 200, Chapeaux
  • • 201 à 300 Initiative
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 41 à 60 Agilité
  • • 41 à 60 Chance
  • • 21 à 25 Sagesse
Qui le lâche ?
Masque de Koutoulou
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 51 à 70 Force
  • • 16 à 25 Résistance Critiques
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 9 à 12 Dommage Terre
Qui le lâche ?
Masque de l'Esprit Malsain
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 41 à 60 Chance
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 11 à 15 Tacle
Qui le lâche ?
Masque de l'Esprit Salvateur
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 61 à 80 Puissance
  • • 16 à 25 Résistance Critiques
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 7 à 10 Fuite
Qui le lâche ?
Masque des Fonds marins
Niveau 200, Chapeaux
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 61 à 80 Chance
  • • 7 à 10 Résistance Terre
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Masque du Barbétoal
Niveau 200, Chapeaux
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 31 à 50 Agilité
  • • 31 à 50 Chance
  • • 16 à 20 Résistance Critiques
  • • 31 à 40 Sagesse
Qui le lâche ?
Masque du Granduk
Niveau 200, Chapeaux
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 61 à 80 Agilité
  • • 41 à 60 Sagesse
  • • 3 à 4 % Critique
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Masque du Katcheur
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 600 Initiative
  • • 401 à 500 Vitalité
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 41 à 60 Agilité
  • • 41 à 60 Force
Qui le lâche ?
Masque Paztek
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 61 à 80 Intelligence
  • • 61 à 80 Chance
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 7 à 10 Tacle
Qui le lâche ?
Masque Trithon
Niveau 200, Chapeaux
  • • 601 à 800 Initiative
  • • 301 à 400 Vitalité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
  • • 7 à 10 Tacle
Qui le lâche ?
Masquegel
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 400 Vitalité
  • • 61 à 80 Intelligence
  • • 61 à 80 Agilité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 7 à 10 Fuite
Qui le lâche ?
Menoture
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 61 à 80 Agilité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
  • • 16 à 20 Dommage Air
Qui le lâche ?
Mon précieux
Niveau 200, Anneaux
  • • +1 Portée
  • • +30 Dommage
  • • +30 Puissance
  • • +20 Soin
  • • +150 Force
Qui le lâche ?
Mort du Centoror
Niveau 200, Anneaux
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 41 à 50 Force
  • • 41 à 50 Intelligence
  • • 16 à 25 Chance
  • • 16 à 25 Agilité
Qui le lâche ?
Mur de Ronces
Niveau 200, Boucliers
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 21 à 30 Puissance
  • • 16 à 20 Résistance Critiques
  • • 16 à 20 % Dommages D'Armes
  • • +20 % Résistance Aux Armes
Qui le lâche ?
Némès de Tal Kasha
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 31 à 40 Agilité
  • • 31 à 40 Chance
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • +7 Fuite
Qui le lâche ?
Pagne du Rykaon
Niveau 200, Ceintures
  • • 401 à 500 Vitalité
  • • 61 à 80 Chance
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
  • • 11 à 15 Fuite
Qui le lâche ?
4 5 6 7 8 9 10