Mégabottes
Niveau 43, Bottes
  • • 21 à 25 Chance
  • • 11 à 15 Puissance
  • • 51 à 100 Initiative
  • • 4 à 5 % Résistance Eau
Qui le lâche ?
Scaranneau Blanc
Niveau 43, Anneaux
  • • 11 à 15 Vitalité
  • • 16 à 20 Agilité
  • • 2 à 3 % Résistance Air
  • • +2 % Critique
Qui le lâche ?
Scaranneau Bleu
Niveau 43, Anneaux
  • • 11 à 15 Vitalité
  • • 16 à 20 Chance
  • • 2 à 3 % Résistance Eau
  • • +2 % Critique
Qui le lâche ?
Scaranneau Rouge
Niveau 43, Anneaux
  • • 11 à 15 Vitalité
  • • 16 à 20 Intelligence
  • • 2 à 3 % Résistance Feu
  • • +2 % Critique
Qui le lâche ?
Scaranneau Vert
Niveau 43, Anneaux
  • • 11 à 15 Vitalité
  • • 16 à 20 Force
  • • 2 à 3 % Résistance Terre
  • • +2 % Critique
Qui le lâche ?
Scarature Noire
Niveau 43, Ceintures
  • • 2 à 4 % Critique
  • • +1 Invocation
  • • 1 à 100 Initiative
  • • 1 à 10 Prospection
Qui le lâche ?
Tartamulette
Niveau 43, Amulettes
  • • 1 à 20 Force
  • • 1 à 3 % Critique
  • • 1 à 10 Puissance
  • • 1 à 50 Initiative
  • • 1 à 5 % Résistance Terre
Qui le lâche ?
Yugolette
Niveau 43, Amulettes
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 3 à 4 Dommage
  • • 101 à 150 Initiative
  • • 21 à 30 Agilité
Qui le lâche ?
Yugure
Niveau 43, Ceintures
  • • 41 à 50 Vitalité
  • • 2 à 3 Dommage
  • • 4 à 5 Fuite
  • • 51 à 60 Initiative
Qui le lâche ?
Amukwak de Flammes
Niveau 42, Amulettes
  • • 16 à 20 Vitalité
  • • 21 à 30 Intelligence
  • • 4 à 5 % Résistance Feu
  • • +2 % Critique
Qui le lâche ?
Amukwak de Glace
Niveau 42, Amulettes
  • • 16 à 20 Vitalité
  • • 21 à 30 Chance
  • • 4 à 5 % Résistance Eau
  • • +2 % Critique
Qui le lâche ?
Amukwak de Terre
Niveau 42, Amulettes
  • • 16 à 20 Vitalité
  • • 21 à 30 Force
  • • 4 à 5 % Résistance Terre
  • • +2 % Critique
Qui le lâche ?
Amukwak du Vent
Niveau 42, Amulettes
  • • 16 à 20 Vitalité
  • • 21 à 30 Agilité
  • • 4 à 5 % Résistance Air
  • • +2 % Critique
Qui le lâche ?
Amulette de Gobeuf
Niveau 42, Amulettes
  • • 6 à 12 Puissance
  • • 3 à 4 % Critique
  • • 16 à 25 Agilité
  • • 2 à 3 Esquive Pm
Qui le lâche ?
Amulette de Grüt
Niveau 42, Amulettes
  • • 21 à 30 Force
  • • 6 à 10 Sagesse
  • • 6 à 10 Puissance
  • • 1 à 2 Dommage
  • • 3 à 4 Tacle
Qui le lâche ?
Amulette de Rapiat
Niveau 42, Amulettes
  • • 11 à 15 Force
  • • +4 % Critique
  • • +1 Pa
  • • +15 Agilité
Qui le lâche ?
Anneau de Laikteur
Niveau 42, Anneaux
  • • 6 à 10 Sagesse
  • • 16 à 25 Chance
  • • 2 à 3 % Critique
Qui le lâche ?
Anneau du Vampyre
Niveau 42, Anneaux
  • • 31 à 50 Vitalité
  • • 16 à 20 Puissance
  • • 151 à 200 Pod
  • • +1 Effet #720
Qui le lâche ?
Bottes de Kocksis
Niveau 42, Bottes
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 16 à 25 Force
  • • 2 à 3 Dommage
  • • 3 à 4 Tacle
  • • 4 à 5 Retrait Pm
Qui le lâche ?
Bottes des Bouftons Rouges
Niveau 42, Bottes
  • • 21 à 25 Agilité
  • • 21 à 25 Intelligence
  • • 21 à 25 Vitalité
  • • 2 à 3 Dommage
Qui le lâche ?
Bottes du Directeur Grunob
Niveau 42, Bottes
  • • 11 à 20 Vitalité
  • • 11 à 15 Puissance
  • • 3 à 5 Dommage Poussée
  • • +1 Pm
  • • +15 Tacle
Qui le lâche ?
Bottes du Kanniboul Ebil
Niveau 42, Bottes
  • • 4 à 5 Fuite
  • • 2 à 3 Dommage Terre
  • • 2 à 3 Dommage Neutre
  • • +2 Invocation
Qui le lâche ?
Bottes du Real Boitar
Niveau 42, Bottes
  • • 16 à 25 Force
  • • 16 à 25 Chance
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 2 à 3 Dommage
Qui le lâche ?
Bottes Siks Won Naïne
Niveau 42, Bottes
  • • 11 à 15 Sagesse
  • • +1 Soin
  • • 11 à 15 Puissance
  • • +1 Invocation
  • • 2 à 3 Dommage
Qui le lâche ?
Ceinture de Gobeuf
Niveau 42, Ceintures
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 16 à 25 Agilité
  • • 2 à 3 Dommage
Qui le lâche ?
Ceinture de Kocksis
Niveau 42, Ceintures
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 16 à 25 Force
  • • 1 à 2 % Critique
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Ceinture de Kubitus
Niveau 42, Ceintures
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 16 à 25 Agilité
  • • 101 à 150 Initiative
  • • 3 à 4 Dommage Air
  • • 2 à 3 Fuite
Qui le lâche ?
Ceinture du Vampyre
Niveau 42, Ceintures
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 21 à 30 Chance
  • • 201 à 300 Initiative
  • • +1 Effet #720
  • • 4 à 5 Dommage Eau
Qui le lâche ?
Ceinture Kokokette
Niveau 42, Ceintures
  • • 11 à 15 Vitalité
  • • 21 à 30 Force
  • • 21 à 30 Intelligence
  • • 2 à 3 % Résistance Neutre
Qui le lâche ?
Ceinture Teule
Niveau 42, Ceintures
  • • 26 à 35 Chance
  • • 11 à 15 Sagesse
  • • 4 à 5 Esquive Pm
  • • 4 à 5 Fuite
Qui le lâche ?
Chaponion
Niveau 42, Chapeaux
  • • 16 à 20 Intelligence
  • • 16 à 20 Chance
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Chispottes
Niveau 42, Bottes
  • • 41 à 50 Vitalité
  • • 21 à 30 Agilité
  • • 2 à 3 Dommage
  • • 11 à 15 Puissance
Qui le lâche ?
Collertue
Niveau 42, Amulettes
  • • 21 à 35 Intelligence
  • • 3 à 4 Dommage
  • • 1 à 2 Esquive Pa
  • • 4 à 5 Dommage Critiques
Qui le lâche ?
Dragolyre Remaniée
Niveau 42, Amulettes
  • • +20 Force
  • • +20 Intelligence
  • • +20 Agilité
  • • +20 Chance
  • • +1 Invocation
Qui le lâche ?
Esprit de Crocoburio
Niveau 42, Bottes
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 31 à 40 Intelligence
  • • 4 à 5 % Résistance Feu
Qui le lâche ?
Golbottes
Niveau 42, Bottes
  • • 41 à 60 Vitalité
  • • 21 à 30 Chance
  • • 2 à 3 % Critique
  • • 101 à 150 Initiative
Qui le lâche ?
Kwakanneau de Flammes
Niveau 42, Anneaux
  • • 16 à 20 Intelligence
  • • 4 à 5 % Résistance Feu
Qui le lâche ?
Kwakanneau de Glace
Niveau 42, Anneaux
  • • 16 à 20 Chance
  • • 4 à 5 % Résistance Eau
Qui le lâche ?
Kwakanneau de Terre
Niveau 42, Anneaux
  • • 16 à 20 Force
  • • 4 à 5 % Résistance Terre
Qui le lâche ?
Kwakanneau de Vent
Niveau 42, Anneaux
  • • 16 à 20 Agilité
  • • 4 à 5 % Résistance Air
Qui le lâche ?
47 48 49 50 51 52 53