Casque du Chalœil
Niveau 200, Chapeaux
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 31 à 40 Force
  • • 31 à 40 Intelligence
  • • 31 à 40 Agilité
  • • 31 à 40 Chance
Qui le lâche ?
Casque en Grithril
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 400 Vitalité
  • • 51 à 70 Force
  • • 51 à 70 Chance
  • • 16 à 25 Résistance Critiques
  • • 31 à 40 Sagesse
Qui le lâche ?
Casque Onsonne
Niveau 200, Chapeaux
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • 41 à 60 Agilité
  • • +15 Résistance Poussée
  • • 16 à 25 Résistance Critiques
Qui le lâche ?
Casque Volkorne
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 400 Vitalité
  • • 81 à 100 Agilité
  • • 21 à 30 Résistance Poussée
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Casquette de Meno
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 41 à 60 Chance
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Ceintacé
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 31 à 50 Puissance
  • • 16 à 20 Résistance Poussée
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Ceintouse
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • 41 à 60 Agilité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 7 à 10 Tacle
Qui le lâche ?
Ceintrigue
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 41 à 60 Chance
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 16 à 20 Dommage Feu
Qui le lâche ?
Ceinture de Dame Jhessica
Niveau 200, Ceintures
  • • 11369 à 1 #1
  • • 401 à 450 Vitalité
  • • 81 à 120 Chance
  • • 21 à 30 Résistance Poussée
  • • +15 % Critique
Qui le lâche ?
Ceinture de force
Niveau 200, Ceintures
  • • +350 Vitalité
  • • +100 Force
  • • +62 Sagesse
  • • +5 % Critique
  • • +25 Dommage Terre
Qui le lâche ?
Ceinture de Gein
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Ceinture de Kongoku
Niveau 200, Ceintures
  • • 401 à 600 Initiative
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 21 à 30 Puissance
  • • 11 à 15 Résistance Critiques
  • • 31 à 40 Sagesse
Qui le lâche ?
Ceinture de l'Esprit Malsain
Niveau 200, Ceintures
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 31 à 50 Intelligence
  • • 31 à 50 Chance
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Ceinture de l'Esprit Salvateur
Niveau 200, Ceintures
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 51 à 70 Puissance
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
  • • 7 à 10 Fuite
Qui le lâche ?
Ceinture de l'Indicible
Niveau 200, Ceintures
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 31 à 40 Force
  • • 31 à 40 Intelligence
  • • 31 à 40 Agilité
  • • 31 à 40 Chance
Qui le lâche ?
Ceinture de la Cour Sombre
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 600 Initiative
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • 16 à 20 Résistance Poussée
  • • 31 à 40 Sagesse
Qui le lâche ?
Ceinture de la Reine des Voleurs
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 51 à 70 Force
  • • 51 à 70 Chance
  • • 21 à 30 Résistance Critiques
  • • 31 à 40 Sagesse
Qui le lâche ?
Ceinture de Vortex
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 41 à 60 Agilité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Ceinture des Chocomanciens
Niveau 200, Ceintures
  • • 401 à 450 Vitalité
  • • 31 à 50 Force
  • • 31 à 50 Intelligence
  • • +20 Résistance Poussée
  • • 21 à 30 Sagesse
Qui le lâche ?
Ceinture du Barbétoal
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 51 à 70 Agilité
  • • 51 à 70 Chance
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Ceinture du Nocturlabe
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 71 à 100 Agilité
  • • 41 à 60 Sagesse
  • • 5 à 7 % Critique
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Ceinture du Strigide
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 5 à 7 Soin
  • • 5 à 7 % Critique
  • • 41 à 60 Puissance
Qui le lâche ?
Ceinture en Grithril
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 400 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • 41 à 60 Chance
  • • 16 à 25 Résistance Critiques
  • • 31 à 40 Sagesse
Qui le lâche ?
Ceinture Enflamée
Niveau 200, Ceintures
  • • +350 Vitalité
  • • +100 Intelligence
  • • +62 Sagesse
  • • +5 % Critique
  • • +25 Dommage Feu
Qui le lâche ?
Ceinture Frigorifiée
Niveau 200, Ceintures
  • • +350 Vitalité
  • • +100 Chance
  • • +62 Sagesse
  • • +5 % Critique
  • • +25 Dommage Eau
Qui le lâche ?
Ceinture Gence
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 400 Vitalité
  • • 61 à 80 Force
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
  • • +20 Tacle
Qui le lâche ?
Ceinture Luminescente
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 400 Vitalité
  • • 51 à 70 Force
  • • 51 à 70 Chance
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 7 à 10 Tacle
Qui le lâche ?
Ceinture Possédée
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • 41 à 60 Agilité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Dommage Neutre
Qui le lâche ?
Ceinture Séculaire
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 61 à 80 Intelligence
  • • 31 à 40 Agilité
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 5 à 7 % Critique
Qui le lâche ?
Ceinture Soufflante
Niveau 200, Ceintures
  • • +350 Vitalité
  • • +100 Agilité
  • • +62 Sagesse
  • • +5 % Critique
  • • +25 Dommage Air
Qui le lâche ?
Ceinture Voldelor
Niveau 200, Ceintures
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 51 à 70 Agilité
  • • 51 à 70 Chance
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Ceinture Volkorne
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 400 Vitalité
  • • 81 à 100 Force
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 16 à 20 Dommage Terre
  • • 16 à 20 Dommage Neutre
Qui le lâche ?
Ceinturonce de Corruption
Niveau 200, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 51 à 70 Force
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Dommage Terre
  • • 11 à 15 Dommage Neutre
Qui le lâche ?
Ceste de Guerre
Niveau 200, Anneaux
  • • +10 Soin
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 7 à 10 Dommage Feu
Qui le lâche ?
Ceste de Ravageur
Niveau 200, Anneaux
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 41 à 60 Agilité
  • • 41 à 60 Chance
  • • 7 à 10 Dommage Air
  • • 7 à 10 Dommage Eau
Qui le lâche ?
Chagrin de Cire
Niveau 200, Chapeaux
  • • 451 à 500 Vitalité
  • • 41 à 50 Puissance
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Résistance Poussée
  • • 16 à 20 Tacle
Qui le lâche ?
Chant du Nécromant
Niveau 200, Amulettes
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 51 à 70 Chance
  • • 51 à 70 Agilité
  • • 26 à 35 Force
  • • 26 à 35 Intelligence
Qui le lâche ?
Chapeau de Gein
Niveau 200, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 51 à 70 Force
  • • 51 à 70 Intelligence
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Dommage Feu
Qui le lâche ?
Chapeau de Tournoyé
Niveau 200, Chapeaux
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 61 à 80 Agilité
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
  • • 7 à 10 Tacle
Qui le lâche ?
Chapeau des Malveilleurs
Niveau 200, Chapeaux
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 41 à 60 Agilité
  • • 41 à 60 Chance
  • • 31 à 50 Sagesse
Qui le lâche ?
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