Bottes de Grüt
Niveau 44, Bottes
  • • 16 à 25 Force
  • • 16 à 25 Vitalité
  • • 6 à 10 Sagesse
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Bottes de Grouillot
Niveau 44, Bottes
  • • 16 à 20 Intelligence
  • • +1 Portée
  • • 2 à 3 Dommage Feu
  • • 3 à 4 Esquive Pm
Qui le lâche ?
Cape du Coq Hû
Niveau 44, Capes
  • • 11 à 15 Chance
  • • +15 Fuite
  • • +1 Pm
Qui le lâche ?
Cape Huccino
Niveau 44, Capes
  • • 151 à 200 Initiative
  • • 31 à 40 Vitalité
  • • 26 à 35 Intelligence
  • • 2 à 3 Dommage
Qui le lâche ?
Casque du Craqueleur
Niveau 44, Chapeaux
  • • +200 Initiative
  • • 41 à 60 Vitalité
  • • 16 à 20 Force
  • • +50 Intelligence
  • • 21 à 30 Chance
Qui le lâche ?
Chance à Mulette
Niveau 44, Amulettes
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 26 à 35 Chance
  • • 7 à 10 Prospection
  • • 7 à 10 Fuite
Qui le lâche ?
Fulgu au poing
Niveau 44, Anneaux
  • • 21 à 25 Chance
  • • 1 à 2 % Critique
  • • 2 à 3 Dommage
  • • 2 à 3 Fuite
Qui le lâche ?
Kabuto du Chafer Ronin
Niveau 44, Chapeaux
  • • 41 à 60 Vitalité
  • • 21 à 30 Force
  • • 4 à 5 Résistance Poussée
  • • 4 à 5 Résistance Critiques
  • • 3 à 4 Tacle
Qui le lâche ?
L'Amulette du Puzzle de la Griffe
Niveau 44, Amulettes
  • • 151 à 200 Initiative
  • • 21 à 30 Intelligence
  • • 4 à 5 Dommage Feu
  • • 3 à 4 % Critique
Qui le lâche ?
L'Eni Kère
Niveau 44, Bottes
  • • 41 à 60 Vitalité
  • • +30 Force
  • • 31 à 40 Agilité
  • • +30 Chance
  • • 4 à 6 Prospection
Qui le lâche ?
Mitaines de Chisp
Niveau 44, Anneaux
  • • 21 à 30 Agilité
  • • 2 à 3 Dommage
  • • 1 à 2 Fuite
Qui le lâche ?
Scaracoiffe Blanche
Niveau 44, Chapeaux
  • • 1 à 30 Agilité
  • • 1 à 30 Vitalité
  • • 1 à 15 Sagesse
  • • 1 à 5 % Résistance Air
Qui le lâche ?
Scaracoiffe Bleue
Niveau 44, Chapeaux
  • • 1 à 30 Chance
  • • 1 à 30 Vitalité
  • • 1 à 15 Sagesse
  • • 1 à 5 % Résistance Eau
Qui le lâche ?
Scaracoiffe Rouge
Niveau 44, Chapeaux
  • • 1 à 30 Intelligence
  • • 1 à 30 Vitalité
  • • 1 à 15 Sagesse
  • • 1 à 5 % Résistance Feu
Qui le lâche ?
Scaracoiffe Verte
Niveau 44, Chapeaux
  • • 1 à 30 Force
  • • 1 à 30 Vitalité
  • • 1 à 15 Sagesse
  • • 1 à 5 % Résistance Terre
Qui le lâche ?
Alliance du Kanniboul Ebil
Niveau 43, Anneaux
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 2 à 3 Fuite
  • • 4 à 6 Dommage Feu
  • • 4 à 6 Retrait Pa
Qui le lâche ?
Amulette de Kalkanéus
Niveau 43, Amulettes
  • • 21 à 30 Force
  • • 3 à 4 % Critique
  • • 51 à 100 Initiative
  • • 3 à 4 Dommage Neutre
  • • 3 à 4 Tacle
Qui le lâche ?
Amulette du Kam Assutra
Niveau 43, Amulettes
  • • +350 Initiative
  • • +1 Pa
Qui le lâche ?
Anneau de Grizou
Niveau 43, Anneaux
  • • 16 à 25 Vitalité
  • • 16 à 25 Chance
  • • 1 à 2 % Critique
  • • 51 à 100 Initiative
Qui le lâche ?
Anneau de Slait
Niveau 43, Anneaux
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 11 à 20 Sagesse
  • • 1 à 2 Soin
  • • 11 à 15 Agilité
  • • 3 à 4 Esquive Pm
Qui le lâche ?
Anneau du Scarabosse Doré
Niveau 43, Anneaux
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 11 à 15 Intelligence
  • • 11 à 15 Agilité
  • • +1 Dommage
  • • 4 à 6 Soin
Qui le lâche ?
Anneau Pomdeupin
Niveau 43, Anneaux
  • • 16 à 20 Force
  • • 4 à 5 Dommage Terre
  • • 2 à 3 % Critique
Qui le lâche ?
Bague Rafe
Niveau 43, Anneaux
  • • 31 à 40 Vitalité
  • • 21 à 25 Force
  • • 2 à 3 Tacle
  • • 3 à 4 Dommage Poussée
Qui le lâche ?
Bottes de Laikteur
Niveau 43, Bottes
  • • 31 à 50 Vitalité
  • • 16 à 25 Chance
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Bottes de Slait
Niveau 43, Bottes
  • • 16 à 20 Intelligence
  • • 16 à 20 Agilité
  • • 2 à 3 Soin
  • • 2 à 3 Dommage Feu
  • • 2 à 3 Dommage Air
Qui le lâche ?
Bottes O'Feu
Niveau 43, Bottes
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 16 à 25 Agilité
  • • 7 à 10 Sagesse
  • • 2 à 3 Retrait Pa
  • • 2 à 3 Tacle
Qui le lâche ?
Bottes Paupayahn
Niveau 43, Bottes
  • • 16 à 20 Vitalité
  • • 2 à 3 % Critique
  • • 7 à 10 Puissance
  • • 51 à 100 Initiative
  • • 3 à 4 % Résistance Air
Qui le lâche ?
Bottes Vioutifoule
Niveau 43, Bottes
  • • 16 à 20 Intelligence
  • • 2 à 3 % Critique
  • • 7 à 10 Puissance
  • • 51 à 100 Initiative
  • • 3 à 4 % Résistance Feu
Qui le lâche ?
Ceinture de Grizou
Niveau 43, Ceintures
  • • 41 à 60 Vitalité
  • • 16 à 25 Chance
  • • 1 à 2 Dommage
Qui le lâche ?
Ceinture de Grouillot
Niveau 43, Ceintures
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 16 à 25 Intelligence
  • • 101 à 150 Initiative
  • • 4 à 5 Dommage Feu
Qui le lâche ?
Ceinture de Traçon
Niveau 43, Ceintures
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 7 à 10 Sagesse
  • • 16 à 25 Chance
  • • 2 à 3 Retrait Pa
  • • 1 à 2 Fuite
Qui le lâche ?
Champo
Niveau 43, Chapeaux
  • • 31 à 40 Vitalité
  • • 2 à 3 Dommage
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Chapeau Akwadala
Niveau 43, Chapeaux
  • • 6 à 25 Sagesse
  • • 11 à 30 Chance
  • • 2 à 3 Dommage
Qui le lâche ?
Collier Sleump
Niveau 43, Amulettes
  • • 31 à 50 Vitalité
  • • 2 à 3 % Critique
  • • 1 à 2 Soin
  • • +1 Invocation
  • • 11 à 15 Agilité
Qui le lâche ?
Gantelet des Bouftons Rouges
Niveau 43, Anneaux
  • • 11 à 15 Intelligence
  • • 11 à 15 Agilité
  • • +1 Portée
  • • +2 % Résistance Eau
  • • +2 % Résistance Terre
Qui le lâche ?
Gantelet du Real Boitar
Niveau 43, Anneaux
  • • 11 à 15 Force
  • • 11 à 15 Chance
  • • +1 Portée
  • • +2 % Résistance Air
  • • +2 % Résistance Feu
Qui le lâche ?
La Chaplivate
Niveau 43, Amulettes
  • • 16 à 20 Vitalité
  • • 11 à 15 Sagesse
  • • 16 à 25 Chance
  • • 2 à 3 % Critique
  • • 2 à 3 % Résistance Air
Qui le lâche ?
La Mokette
Niveau 43, Capes
  • • 21 à 30 Vitalité
  • • 4 à 5 Dommage
  • • 7 à 10 Dommage Critiques
  • • 3 à 4 % Critique
Qui le lâche ?
Les Chaplures
Niveau 43, Bottes
  • • 11 à 15 Sagesse
  • • 16 à 25 Chance
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Les Sleumpettes
Niveau 43, Bottes
  • • 31 à 50 Vitalité
  • • 2 à 3 % Critique
  • • 1 à 2 Dommage
  • • +1 Invocation
Qui le lâche ?
46 47 48 49 50 51 52