Ceinture Tortue Verte
Niveau 60, Ceintures
- • 101 à 150 Initiative
- • 31 à 40 Vitalité
- • 31 à 40 Force
- • 7 à 10 Prospection
- • +1 Portée
Qui le lâche ?
Ceinturoduvet
Niveau 60, Ceintures
- • 16 à 20 Vitalité
- • 16 à 20 Puissance
- • +1 Invocation
- • 7 à 10 Prospection
- • 4 à 5 % Résistance Eau
Qui le lâche ?
Coiffe du Koalak
Niveau 60, Chapeaux
- • 41 à 60 Vitalité
- • 3 à 4 % Critique
- • 4 à 6 Dommage
- • +1 Invocation
Qui le lâche ?
Couronne du Wa Wabbit
Niveau 60, Chapeaux
- • 71 à 100 Vitalité
- • +30 Force
- • +30 Intelligence
- • +30 Agilité
- • +30 Chance
Qui le lâche ?
Crocodaille
Niveau 60, Familiers
- • +80 Résistance Feu
- • +50 Puissance
Qui le lâche ?
Culotte des 1001 Griffes
Niveau 60, Ceintures
- • 31 à 40 Chance
- • 41 à 50 Vitalité
- • 7 à 10 Fuite
- • 11 à 15 Dommage Poussée
- • 11 à 15 Puissance
Qui le lâche ?
Dauge
Niveau 60, Familiers
- • +153 Attitude #3
- • +154 Attitude #3
- • +10 % Résistance Eau
- • +400 Vitalité
Qui le lâche ?
Dofus Cawotte
Niveau 60, Dofus
- • +60 Sagesse
- • +124 Échangeable : #1
- • 8418 à 1 #1
Qui le lâche ?
Eliôme
Niveau 60, Familiers
- • +123 Attitude #3
- • +124 Attitude #3
- • +10 % Résistance Feu
- • +400 Vitalité
Qui le lâche ?
Fotome
Niveau 60, Familiers
- • +30 Fuite
- • +400 Vitalité
Qui le lâche ?
Gelamu
Niveau 60, Amulettes
- • 201 à 300 Initiative
- • +2 Invocation
- • +1 Portée
Qui le lâche ?
Gelobottes
Niveau 60, Bottes
- • +1 Pm
- • 1 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Gelocoiffe
Niveau 60, Chapeaux
- • 41 à 50 Vitalité
- • 21 à 30 Intelligence
- • 21 à 30 Sagesse
- • 16 à 20 Prospection
- • 4 à 6 Soin
Qui le lâche ?
Geloture
Niveau 60, Ceintures
- • 41 à 60 Vitalité
- • 41 à 50 Intelligence
- • 5 à 7 Fuite
- • 4 à 5 % Critique
Qui le lâche ?
Gelutin
Niveau 60, Familiers
- • +400 Vitalité
- • +60 Dommage Poussée
Qui le lâche ?
Gupin
Niveau 60, Familiers
- • +10 % Résistance Neutre
- • +400 Vitalité
Qui le lâche ?
Homlett
Niveau 60, Familiers
- • +400 Vitalité
- • +30 Esquive Pm
Qui le lâche ?
Justanneau
Niveau 60, Anneaux
- • 31 à 50 Vitalité
- • 21 à 30 Agilité
- • 2 à 3 % Critique
- • 3 à 4 Dommage Air
- • 3 à 4 Fuite
Qui le lâche ?
La Chose
Niveau 60, Familiers
- • +10 % Résistance Air
- • +400 Vitalité
Qui le lâche ?
Miniminotot
Niveau 60, Familiers
- • +50 Puissance
- • +80 Résistance Eau
Qui le lâche ?
Molosk
Niveau 60, Familiers
- • +30 Dommage Critiques
- • +400 Vitalité
Qui le lâche ?
Moumoute
Niveau 60, Familiers
- • +400 Vitalité
- • +30 Esquive Pa
Qui le lâche ?
Péki
Niveau 60, Familiers
- • +400 Vitalité
- • +60 Dommage Poussée
Qui le lâche ?
Pendentif Curatif
Niveau 60, Amulettes
- • 26 à 35 Chance
- • +5 % Résistance Terre
- • +5 % Résistance Feu
- • 4 à 5 Soin
- • +1 Invocation
Qui le lâche ?
Platypus
Niveau 60, Familiers
- • +400 Vitalité
- • +30 Tacle
Qui le lâche ?
Sac-Cawotte
Niveau 60, Capes
- • 601 à 800 Pod
- • 11 à 15 Intelligence
- • 2 à 3 Dommage Feu
- • 2 à 3 % Résistance Terre
- • 2 à 3 % Résistance Eau
Qui le lâche ?
Serpète
Niveau 60, Familiers
- • +80 Résistance Neutre
- • +50 Puissance
Qui le lâche ?
Titard
Niveau 60, Familiers
- • +400 Vitalité
- • +10 % Résistance Terre
Qui le lâche ?
Titcham
Niveau 60, Familiers
- • +400 Vitalité
- • +30 Esquive Pm
Qui le lâche ?
Tiwabbit Kiafin
Niveau 60, Familiers
- • +80 Résistance Air
- • +50 Puissance
Qui le lâche ?
Tofüm
Niveau 60, Familiers
- • +400 Vitalité
- • +30 Dommage Critiques
Qui le lâche ?
Tongues Wabbits
Niveau 60, Bottes
- • 36 à 45 Intelligence
- • 6 à 8 Dommage Feu
- • 81 à 100 Initiative
- • 3 à 5 % Résistance Terre
- • 6 à 8 Fuite
Qui le lâche ?
Torque des 1001 Griffes
Niveau 60, Amulettes
- • 31 à 50 Vitalité
- • 3 à 4 Dommage
- • 3 à 4 Esquive Pm
- • 7 à 10 Dommage Poussée
- • 2 à 3 % Résistance Air
Qui le lâche ?
Toukancre
Niveau 60, Familiers
- • +80 Résistance Terre
- • +50 Puissance
Qui le lâche ?