Casque de l'Écumouth
Niveau 127, Chapeaux
  • • 101 à 150 Vitalité
  • • 31 à 40 Chance
  • • 31 à 40 Agilité
  • • 16 à 25 Sagesse
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Coffresac du Koalak
Niveau 127, Capes
  • • +2 Quelqu'Un Vous Suit !
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 31 à 40 Force
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 4 à 5 % Critique
Qui le lâche ?
Corbacape Mastralis
Niveau 127, Capes
  • • 36 à 50 Sagesse
  • • 81 à 120 Vitalité
  • • +2 Portée
  • • 6 à 10 % Résistance Neutre
  • • 6 à 10 Prospection
Qui le lâche ?
Gruchaussures
Niveau 127, Bottes
  • • 101 à 150 Vitalité
  • • 31 à 40 Puissance
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 16 à 20 Prospection
  • • 5 à 7 Dommage Air
Qui le lâche ?
Anneau du Meulou
Niveau 126, Anneaux
  • • 26 à 40 Force
  • • 101 à 200 Initiative
  • • 6 à 15 Prospection
  • • 21 à 30 Agilité
  • • 71 à 100 Vitalité
Qui le lâche ?
Bottes Croquantes
Niveau 126, Bottes
  • • 201 à 250 Initiative
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 51 à 60 Chance
  • • 4 à 6 Dommage Eau
  • • 11 à 15 Dommage Poussée
Qui le lâche ?
Cape d'Ali Grothor
Niveau 126, Capes
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 11 à 15 Résistance Critiques
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
  • • 7 à 10 % Résistance Neutre
Qui le lâche ?
Ceinture Claire en Abrakleur
Niveau 126, Ceintures
  • • 31 à 45 Force
  • • 31 à 45 Agilité
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 6 à 10 Puissance
Qui le lâche ?
Ceinture du Dragoeuf
Niveau 126, Ceintures
  • • 201 à 350 Pod
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 31 à 40 Force
  • • 11 à 20 Chance
  • • 6 à 10 Résistance Air
Qui le lâche ?
Kwarapace
Niveau 126, Capes
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 41 à 50 Chance
  • • 7 à 10 Résistance Eau
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 4 à 7 Tacle
Qui le lâche ?
Les Casse-noisettes
Niveau 126, Anneaux
  • • 71 à 100 Vitalité
  • • 31 à 40 Force
  • • 7 à 10 Résistance Poussée
  • • 7 à 10 Résistance Terre
  • • 21 à 25 Sagesse
Qui le lâche ?
Bouclier des Brigandins
Niveau 125, Boucliers
  • • 16 à 20 Puissance
  • • 16 à 25 Résistance Terre
  • • 21 à 30 Dommage Poussée
  • • 7 à 9 % Résistance Mêlée
  • • +9 % Résistance Distance
Qui le lâche ?
Cape Dragoeuf
Niveau 125, Capes
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 11 à 20 Puissance
  • • 11 à 15 Résistance Critiques
  • • 21 à 25 Sagesse
  • • 11 à 15 Dommage Poussée
Qui le lâche ?
Cape Xélomorphe
Niveau 125, Capes
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 21 à 30 Intelligence
  • • 31 à 40 Chance
  • • 11 à 15 Puissance
  • • 21 à 30 Sagesse
Qui le lâche ?
Ceinture du Meulou
Niveau 125, Ceintures
  • • 31 à 50 Force
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 11 à 20 Prospection
  • • 26 à 40 Sagesse
  • • 4 à 6 Dommage
Qui le lâche ?
Ceinture Sula
Niveau 125, Ceintures
  • • 31 à 50 Agilité
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 31 à 50 Chance
  • • 16 à 20 Dommage Pièges
  • • 16 à 20 Puissance (Pièges)
Qui le lâche ?
Coiffe du Royalmouth
Niveau 125, Chapeaux
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 31 à 50 Intelligence
  • • 31 à 50 Chance
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 2 à 3 % Critique
Qui le lâche ?
Geta Ankarton
Niveau 125, Bottes
  • • 1000 à 1000 / #3
Qui le lâche ?
Médaille Kido
Niveau 125, Amulettes
  • • 101 à 150 Vitalité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 21 à 40 Intelligence
  • • +1 Pa
  • • 16 à 20 Prospection
Qui le lâche ?
Ortiz
Niveau 125, Capes
  • • 26 à 50 Intelligence
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 21 à 35 Sagesse
  • • 5 à 7 Dommage
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Xénature
Niveau 125, Ceintures
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 31 à 50 Intelligence
  • • 31 à 50 Agilité
  • • 4 à 5 Soin
  • • +300 Initiative
Qui le lâche ?
Amulette du Dragoeuf
Niveau 124, Amulettes
  • • 151 à 200 Initiative
  • • 101 à 150 Vitalité
  • • 31 à 40 Agilité
  • • 21 à 30 Puissance
  • • 6 à 10 Résistance Eau
Qui le lâche ?
Cape Mouthante
Niveau 124, Capes
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • +1 Portée
  • • 7 à 10 Prospection
  • • 11 à 15 Dommage Eau
Qui le lâche ?
Coiffe de Fraktale
Niveau 124, Chapeaux
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 21 à 30 Force
  • • 21 à 30 Intelligence
  • • 7 à 10 Résistance Eau
  • • 7 à 10 Résistance Air
Qui le lâche ?
Bottes Harry
Niveau 123, Bottes
  • • 16 à 25 Sagesse
  • • 126 à 150 Vitalité
  • • 36 à 50 Agilité
  • • +1 Pm
  • • +300 Initiative
Qui le lâche ?
Bottes Xélomorphes
Niveau 123, Bottes
  • • 201 à 300 Initiative
  • • 101 à 150 Vitalité
  • • 21 à 30 Intelligence
  • • 21 à 30 Chance
  • • 11 à 15 Puissance
Qui le lâche ?
Ceinture du Wabbit Garou
Niveau 123, Ceintures
  • • 101 à 150 Vitalité
  • • 31 à 50 Force
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • +1 Portée
  • • +1 Invocation
Qui le lâche ?
Kaskargo
Niveau 123, Chapeaux
  • • 31 à 50 Force
  • • 26 à 40 Sagesse
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 3 à 4 Dommage
  • • 6 à 10 Résistance Eau
Qui le lâche ?
La Feuille de Printemps
Niveau 123, Amulettes
  • • 41 à 70 Vitalité
  • • 31 à 50 Agilité
  • • 6 à 10 Dommage
  • • 1 à 2 Portée
  • • 31 à 50 Chance
Qui le lâche ?
Anneau du Wabbit Céphale
Niveau 122, Anneaux
  • • 71 à 100 Vitalité
  • • 21 à 30 Agilité
  • • 21 à 30 Chance
  • • 7 à 10 Soin
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Bottes Animales Sombres
Niveau 122, Bottes
  • • +1 Pm
  • • 31 à 50 Vitalité
  • • 16 à 30 Sagesse
  • • 6 à 10 Dommage
  • • 6 à 10 Prospection
Qui le lâche ?
Ceinture de Fraktale
Niveau 122, Ceintures
  • • 101 à 150 Vitalité
  • • 31 à 50 Force
  • • 31 à 50 Intelligence
  • • 21 à 35 Sagesse
  • • 5 à 7 Tacle
Qui le lâche ?
Holoune
Niveau 122, Chapeaux
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 31 à 50 Intelligence
  • • 31 à 50 Chance
  • • 4 à 5 % Critique
  • • 6 à 10 Soin
Qui le lâche ?
Sandales Titude
Niveau 122, Bottes
  • • 151 à 175 Vitalité
  • • 21 à 35 Sagesse
  • • 31 à 50 Agilité
  • • 31 à 50 Chance
  • • +1 Pm
Qui le lâche ?
Bague Moutheuze
Niveau 121, Anneaux
  • • 101 à 150 Vitalité
  • • 31 à 40 Chance
  • • 16 à 20 Sagesse
  • • 4 à 5 % Critique
  • • 7 à 10 Dommage Eau
Qui le lâche ?
Bottes du Wabbit Garou
Niveau 121, Bottes
  • • 81 à 120 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • +1 Pm
  • • 6 à 8 Dommage Neutre
  • • 6 à 8 Dommage Terre
Qui le lâche ?
Caracape Minotoris
Niveau 121, Capes
  • • 6 à 10 % Résistance Air
  • • 6 à 10 % Résistance Terre
  • • 6 à 10 % Résistance Feu
  • • 6 à 10 % Résistance Eau
  • • 16 à 20 Agilité
Qui le lâche ?
Amulette Orageuse
Niveau 120, Amulettes
  • • +250 Vitalité
  • • +30 Prospection
  • • +20 Sagesse
  • • +30 Puissance
  • • +10 Dommages
Qui le lâche ?
Anneau Éclair
Niveau 120, Anneaux
  • • +175 Vitalité
  • • +10 Dommage
  • • +20 Puissance
  • • +5 Esquive Pa
  • • +3 % Résistance Neutre
Qui le lâche ?
Anneau de Fraktale
Niveau 120, Anneaux
  • • 51 à 100 Vitalité
  • • 21 à 30 Force
  • • 21 à 30 Intelligence
  • • 16 à 25 Sagesse
  • • 3 à 4 Tacle
Qui le lâche ?
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