Sandales Ouzi
Niveau 195, Bottes
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 31 à 40 Chance
  • • 31 à 40 Agilité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 4 à 6 % Critique
Qui le lâche ?
Sangle de Sylargh
Niveau 195, Ceintures
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 51 à 70 Force
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 3 à 4 % Critique
  • • 7 à 10 Prospection
Qui le lâche ?
Slip du Roi de Bonta
Niveau 195, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 2 à 3 % Critique
  • • 31 à 40 Puissance
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Amulette de Danathor
Niveau 194, Amulettes
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 51 à 75 Chance
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 2 à 3 % Critique
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Amulette de Nevark
Niveau 194, Amulettes
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • 41 à 60 Agilité
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • +1 Pa
Qui le lâche ?
Anneau Aimgéroks
Niveau 194, Anneaux
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 2 à 3 % Critique
  • • 31 à 40 Puissance
  • • +1 Pa
Qui le lâche ?
Anneau Clochecuivre
Niveau 194, Anneaux
  • • +200 Initiative
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 21 à 30 Force
  • • 31 à 40 Intelligence
  • • 41 à 50 Agilité
Qui le lâche ?
Bottes de la Fuji Givrefoux
Niveau 194, Bottes
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 31 à 50 Force
  • • 31 à 50 Agilité
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 2 à 3 % Critique
Qui le lâche ?
Bouclier Gris
Niveau 194, Boucliers
  • • 101 à 150 Vitalité
  • • 21 à 30 Puissance
  • • 7 à 10 Tacle
  • • 16 à 20 % Dommages D'Armes
  • • +10 % Dommages Aux Sorts
Qui le lâche ?
Cape d'Hel Munster
Niveau 194, Capes
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 61 à 80 Chance
  • • 61 à 80 Agilité
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 2 à 3 % Critique
Qui le lâche ?
Cape de Léthaline
Niveau 194, Capes
  • • 301 à 400 Vitalité
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • +1 Portée
  • • 1 à 2 Invocation
  • • +1 Pm
Qui le lâche ?
Cape du Professeur Xa
Niveau 194, Capes
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 21 à 30 Force
  • • 21 à 30 Intelligence
  • • 21 à 30 Chance
  • • 21 à 30 Sagesse
Qui le lâche ?
Ceinture de Brouce
Niveau 194, Ceintures
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 71 à 100 Force
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 1 à 2 Portée
  • • 4 à 6 % Critique
Qui le lâche ?
Ceinture de Léthaline
Niveau 194, Ceintures
  • • 351 à 400 Vitalité
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 7 à 9 % Critique
  • • 11 à 15 Soin
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Ceinture Hanium
Niveau 194, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 4 à 6 % Critique
Qui le lâche ?
Grésilocape
Niveau 194, Capes
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 46 à 60 Force
  • • 46 à 60 Chance
  • • 41 à 60 Sagesse
  • • 6 à 10 Dommage
Qui le lâche ?
Kralamansion
Niveau 194, Amulettes
  • • 251 à 350 Vitalité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 4 à 5 % Critique
  • • 6 à 10 Soin
  • • 11 à 15 Dommage
Qui le lâche ?
Pendentif Oton
Niveau 194, Amulettes
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 36 à 50 Chance
  • • 36 à 50 Agilité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 4 à 6 % Critique
Qui le lâche ?
Sandales Pinistes
Niveau 194, Bottes
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 31 à 40 Force
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 31 à 50 Sagesse
  • • 3 à 4 % Critique
Qui le lâche ?
Sept ans de malheur
Niveau 194, Boucliers
  • • 16 à 20 Tacle
  • • 11 à 15 Retrait Pa
  • • 7 à 10 % Résistance Terre
  • • 11 à 14 % Résistance Mêlée
  • • +14 % Dommages Mêlée
Qui le lâche ?
Amulette de Théodoran Ax
Niveau 193, Amulettes
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 31 à 40 Intelligence
  • • 31 à 40 Chance
  • • 26 à 35 Sagesse
  • • 2 à 3 % Critique
Qui le lâche ?
Amulette Hale
Niveau 193, Amulettes
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 31 à 50 Agilité
  • • 31 à 50 Chance
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 11 à 15 Prospection
Qui le lâche ?
Bottes du Professeur Xa
Niveau 193, Bottes
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 21 à 30 Force
  • • 21 à 30 Intelligence
  • • 21 à 30 Chance
  • • 31 à 50 Sagesse
Qui le lâche ?
Cape de la Fuji Givrefoux
Niveau 193, Capes
  • • 41 à 60 Force
  • • 41 à 60 Agilité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 3 à 4 % Critique
  • • +1 Pm
Qui le lâche ?
Chaussons du Comte Razof
Niveau 193, Bottes
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • 41 à 60 Intelligence
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 5 à 7 Tacle
Qui le lâche ?
Coiffe d'Ogivol
Niveau 193, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 41 à 60 Force
  • • 41 à 60 Chance
  • • 41 à 60 Agilité
  • • 41 à 60 Sagesse
Qui le lâche ?
Coiffe de Kolosso
Niveau 193, Chapeaux
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 31 à 40 Force
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 31 à 40 Puissance
  • • +1 Portée
Qui le lâche ?
Quatre-feuilles
Niveau 193, Boucliers
  • • 21 à 30 Puissance
  • • 4 à 6 % Critique
  • • 9 à 12 Fuite
  • • 11 à 14 % Dommages Distance
  • • +14 % Dommages Mêlée
Qui le lâche ?
Anneau de la Fuji Givrefoux
Niveau 192, Anneaux
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 26 à 35 Sagesse
  • • 1 à 2 % Critique
  • • 31 à 40 Puissance
  • • 1 à 2 Invocation
Qui le lâche ?
Binocle Airvoyant
Niveau 192, Chapeaux
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 51 à 70 Chance
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 2 à 3 % Critique
  • • 9 à 12 Soin
Qui le lâche ?
Bottes d'Otomaï
Niveau 192, Bottes
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 61 à 80 Intelligence
  • • 31 à 45 Sagesse
  • • 2 à 3 % Critique
  • • 6 à 8 Soin
Qui le lâche ?
Carapar
Niveau 192, Boucliers
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 16 à 25 Résistance Air
  • • 16 à 20 Soin
  • • 11 à 14 % Résistance Mêlée
  • • +14 % Dommages D'Armes
Qui le lâche ?
Collier Gris
Niveau 192, Amulettes
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 51 à 70 Force
  • • 51 à 70 Chance
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 7 à 10 Tacle
Qui le lâche ?
Frimamulette
Niveau 192, Amulettes
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 46 à 60 Intelligence
  • • 46 à 60 Agilité
  • • 36 à 50 Sagesse
  • • 2 à 3 % Critique
Qui le lâche ?
String Tue-Mouche
Niveau 192, Ceintures
  • • 201 à 250 Vitalité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 31 à 50 Intelligence
  • • 2 à 3 % Critique
  • • 6 à 10 Soin
Qui le lâche ?
Subligar de Barbéryl
Niveau 192, Ceintures
  • • 301 à 350 Vitalité
  • • 61 à 80 Chance
  • • 21 à 30 Sagesse
  • • 16 à 20 Prospection
  • • 9 à 12 Dommage Eau
Qui le lâche ?
Anneau du Professeur Xa
Niveau 191, Anneaux
  • • 151 à 200 Vitalité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • +1 Portée
  • • +1 Pm
  • • 7 à 10 Prospection
Qui le lâche ?
Bottes d'Allister
Niveau 191, Bottes
  • • 251 à 300 Vitalité
  • • 61 à 80 Agilité
  • • 31 à 40 Sagesse
  • • 4 à 6 % Critique
  • • +1 Pm
Qui le lâche ?
Bouclier à hélice
Niveau 191, Boucliers
  • • 16 à 25 Résistance Eau
  • • 16 à 25 Résistance Feu
  • • 16 à 20 Esquive Pm
  • • 10 à 13 % Résistance Distance
  • • +13 % Dommages Mêlée
Qui le lâche ?
Voile d'encre
Niveau 191, Capes
  • • 251 à 350 Vitalité
  • • 51 à 70 Force
  • • 51 à 70 Intelligence
  • • 26 à 40 Sagesse
  • • 6 à 10 Dommage
Qui le lâche ?
9 10 11 12 13 14 15